نویسنده: مهدی

  • کلاس abstract در php چیست؟

    منبع: chatgpt

    در PHP، کلاس‌های Abstract (انتزاعی) کلاس‌هایی هستند که نمی‌توان مستقیماً از آنها نمونه‌سازی (ایجاد شیء) کرد. این نوع کلاس‌ها بیشتر برای تعریف یک ساختار پایه به‌کار می‌روند و شامل متدهایی هستند که ممکن است پیاده‌سازی نشده باشند. کلاس‌های فرزند که از یک کلاس انتزاعی ارث‌بری می‌کنند، باید متدهای تعریف‌شده‌ی بدون پیاده‌سازی در کلاس والد را پیاده‌سازی کنند.

    ویژگی‌های کلاس‌های Abstract:

    1. کلاس انتزاعی نمی‌تواند مستقیماً نمونه‌سازی شود.
    2. می‌تواند شامل متدهای پیاده‌سازی‌شده و همچنین متدهای انتزاعی (بدون پیاده‌سازی) باشد.
    3. متدهای انتزاعی فقط در کلاس‌های انتزاعی تعریف می‌شوند و کلاس‌های فرزند موظف به پیاده‌سازی آنها هستند.

    مثال:

    abstract class Shape {
        protected $color;
    
        public function __construct($color) {
            $this->color = $color;
        }
    
        // متد انتزاعی - باید در کلاس‌های فرزند پیاده‌سازی شود
        abstract public function area();
    
        // متد معمولی - می‌تواند پیاده‌سازی داشته باشد
        public function getColor() {
            return $this->color;
        }
    }
    
    class Rectangle extends Shape {
        private $width;
        private $height;
    
        public function __construct($color, $width, $height) {
            parent::__construct($color);
            $this->width = $width;
            $this->height = $height;
        }
    
        // پیاده‌سازی متد انتزاعی area
        public function area() {
            return $this->width * $this->height;
        }
    }
    
    $rectangle = new Rectangle('red', 5, 10);
    echo "Area: " . $rectangle->area(); // خروجی: Area: 50
    echo "Color: " . $rectangle->getColor(); // خروجی: Color: red
    

    در این مثال، کلاس Shape یک کلاس انتزاعی است که شامل یک متد انتزاعی area و یک متد معمولی getColor است. کلاس Rectangle از Shape ارث‌بری می‌کند و موظف است متد area را پیاده‌سازی کند.

    مزایا:

    • کلاس‌های انتزاعی برای تعریف یک ساختار پایه برای کلاس‌های فرزند استفاده می‌شوند.
    • این نوع کلاس‌ها به شما اجازه می‌دهند تا برخی از متدها را پیاده‌سازی کنید و برخی دیگر را برای پیاده‌سازی در کلاس‌های فرزند باز بگذارید.
    • پیاده‌سازی یک قالب کلی از رفتارها برای کلاس‌های مشتق‌شده، بدون تحمیل همه جزئیات به کلاس والد.

  • تفاوت الگو طراحی Momento و command

    منبع: chatgpt


    هدف اصلی:

    • Memento: برای ذخیره و بازیابی وضعیت یک شیء استفاده می‌شود. این الگو به شما اجازه می‌دهد که وضعیت فعلی یک شیء را ذخیره کنید و در آینده آن را به حالت قبلی برگردانید، بدون اینکه درونیات آن شیء برای بخش‌های دیگر سیستم آشکار شود. معمولاً در پیاده‌سازی قابلیت “Undo” یا “Redo” استفاده می‌شود.
    • Command: برای بسته‌بندی یک درخواست یا عملیات در یک شیء استفاده می‌شود. این الگو به شما اجازه می‌دهد که درخواست‌ها، دستورات، و اقدامات را به صورت مستقل از فراخوانی‌کننده ذخیره و مدیریت کنید. معمولاً برای صف‌بندی درخواست‌ها، اجرای دستورات در زمان‌های مختلف، و ثبت عملیات به کار می‌رود.

    مفهوم:

    • Memento: بیشتر روی حفظ وضعیت تمرکز دارد.
    • Command: بیشتر روی اجرای عملیات و بسته‌بندی آنها به عنوان دستورات مستقل تمرکز دارد.

    مثال واقعی:

    • Memento: در یک ویرایشگر متن، وضعیت فعلی سند (مثلاً قبل از اعمال تغییرات) را ذخیره می‌کنیم تا بتوانیم به حالت قبلی بازگردیم.
    • Command: در یک سیستم کنترل ربات، هر حرکت ربات به عنوان یک دستور ذخیره و در صف گذاشته می‌شود تا در زمان مناسب اجرا شود.

    مشکل حل شده:

    Command: حل مشکل مدیریت دستورات و درخواست‌ها به صورت جدا از یکدیگر و ایجاد انعطاف در زمان‌بندی اجرای آنها.

    Memento: حل مشکل نگهداری وضعیت بدون افشای جزئیات داخلی یک شیء.

  • تعریف interface در PHP

    منبع: chatgpt

    در PHP، اینترفیس (Interface) یک قرارداد است که شامل مجموعه‌ای از متدهای بدون پیاده‌سازی است. کلاس‌هایی که اینترفیس را پیاده‌سازی می‌کنند (implement می‌کنند)، موظفند تمامی متدهای تعریف‌شده در اینترفیس را پیاده‌سازی کنند.

    ویژگی‌های اینترفیس در PHP:

    1. متدهای اینترفیس فقط تعریف می‌شوند و پیاده‌سازی (بدنه متد) ندارند.
    2. کلاس‌ها می‌توانند چندین اینترفیس را پیاده‌سازی کنند (چندگانگی در پیاده‌سازی).
    3. متدهای اینترفیس به‌صورت عمومی (public) هستند و کلاس‌ها نمی‌توانند سطح دسترسی آن‌ها را تغییر دهند.

    مثال:

    interface Shape {
        public function area();
        public function perimeter();
    }
    
    class Rectangle implements Shape {
        private $width;
        private $height;
    
        public function __construct($width, $height) {
            $this->width = $width;
            $this->height = $height;
        }
    
        public function area() {
            return $this->width * $this->height;
        }
    
        public function perimeter() {
            return 2 * ($this->width + $this->height);
        }
    }
    
    $rectangle = new Rectangle(5, 10);
    echo "Area: " . $rectangle->area(); // خروجی: Area: 50
    echo "Perimeter: " . $rectangle->perimeter(); // خروجی: Perimeter: 30
    

    در این مثال، Shape یک اینترفیس است که دو متد area و perimeter را تعریف کرده است. کلاس Rectangle اینترفیس را پیاده‌سازی می‌کند و موظف است هر دو متد را پیاده‌سازی کند.

    مزایا:

    • اینترفیس‌ها به تعریف قراردادها کمک می‌کنند و باعث می‌شوند که کلاس‌ها موظف به رعایت این قراردادها شوند.
    • استفاده از اینترفیس‌ها وابستگی به جزئیات پیاده‌سازی را کاهش می‌دهد و انعطاف‌پذیری در توسعه کد فراهم می‌کند.